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DBの悪役中心ブログ。 グロだったりBLだったりエロだったりネタバレだったり夢絵・文だったりキャラがコスプレしてたりパラレルだったりが容赦なく置かれているブログですので閲覧注意です。
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3ではアンチョビ使いなんだけど、アンチョビ(未変身)だと五分くらいですね。ゴーヤと戦うとの話です。
黒マントになると途端に勝率が落ちる件。ジャンプがフワフワすぎて着地の瞬間にアーマゲドン打たれて死ぬことが多々あります。
究極体の時はですね、「無駄だぁ僕は何度でも回ふぐぅっ!」って感じですね。脱皮する前に殴られるというか踏まれます。そもそもこれになるまでにゲージ二本余分に使ってるからどう考えても不利になってr

DSでマスタードくん育ててたら「びょうとうなるいたみ」が1ゲージ技になってて吹いたw
奥義だからどんな位置付で来るかなーって思ってたら1ゲージ技ですか。同じダブスロキャラの黒マントとバジルとゴーヤ涙目(みんな1ゲージ技なし)w

DSはGBAでの普通の空中攻撃をゲージ技に格上げ(という名の燃費改悪)なんて横暴なことをするから困る。
ゴーヤのテリブルフライトとマスタードくんのけずりとるせいいきを通常技に戻せよ…。
確かにけずりとるせいいきはチート性能だったけどあれはボスキャラとしての個性ですよ!

あと王子の魂キャノンとかマスタードくんのいなずまのかがやきとかコロッケのウードンらへんのホーミング性能をなぜ消した。
ウードンなんておかげでいらない子になってるじゃないか…。
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